Selasa, 24 April 2012

Konfigurasi Router dan Transparent Proxy Squid di Linux Debian

- Kembali lagi ke server pada linux debian kali ini saya akan kembali menulis tentang administrator server. Disini saya menggunakan debian, karena debian memang menurut saya adalah induk dari linux jadi bisa juga konfigurasi yang saya terapkan di debian anda terapkan di linux ubuntu dan yang lainnya. Kali ini saya akan memabahas mengenai Konfigurasi Router dan Transparent Proxy Squid di Linux Debian.
Konfigurasi router memang hal yang penting dalam sebuah jaringan karena router berperan penting dalam penyaringan paket data dalam sebuah jaringan. Jadi dengan adanya router kita dapat menghubungkan dua jaringan yang berbeda sehingga memperkecil kemungkinan ip konflik pada jaringan tersebut. Router juga bisa mengarahkan sebuah paket data ke alamat (address) atau port tertentu sehingga mempermudah seorang admin server mengarahkan data paket ke tujuan.
Squid pada linux memang sering digunakan untuk proxy pada server. Selain berfungsi sebagai penyimpan cache sebuah alamat website, squid juga dapat menyaring mana website yang di perbolehkan dikunjungi (allow) dan mana website yang tidak diperbolehkan dikunjungi (deny). Jadi kita dapat block situs dengan squid di linux debian. Saya disini menggunakan debian lenny. Langsung kepada pembahasan, sekarang kita lihat dulu topologi yang akan kita buat ini.
topologi router
Gambar di atas ini adalah topologi yang percis akan kita buat, tapi sebelumnya kita tetapkan ipnya dulu.
Modem: 192.168.1.254
Router Proxy server (Debian): Eth0 > 192.168.1.10
Router Proxy server (Debian): Eth1 > 192.168.101.1
Client: 192.168.101.15
Oke sekarang kita sudah menentukan ipnya sekarang mari kita konfigigurasi. Beralih ke PC Server, pertama kita konfigurasi router.
Konfigurasi Router Linux Debian
Pertama kita setting ip address pada server yang akan dijadikan router ini.
1
# nano /etc/network/interfaces
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
# This file describes the network interfaces available on your system
# and how to activate them. For more information, see interfaces(5).
 
# The loopback network interface
auto lo
iface lo inet loopback
 
auto eth0
iface eth0 inet static
 address 192.168.1.10
 netmask 255.255.255.0
 network 192.168.1.0
 broadcast 192.168.1.255
 gateway 192.168.1.254
 
auto eth1
iface eth1 inet static
 address 192.168.101.15
 netmask 255.255.255.0
 network 192.168.101.0
 broadcast 192.168.101.255
1
# /etc/init.d/networking restart
setelah selesai konfigurasi ip, selanjutnya kita aktifkan ip forward dan nat pada iptables
1
# nano /etc/sysctl.conf
cari dan hilangkan tanda pagar pada #net.ipv4.ip_forward=1 sehingga menjadi net.ipv4.ip_forward=1
Setelah disimpan, selanjutnya kita aktifkan ipforwardnya dalam sysctl.conf tersebut
1
# sysctl -p
beralih ke iptables untuk routingnya.
1
iptables -t nat -A POSTROUTING -s 192.168.1.0/24 -d 0/0 -j MASQUERADE
1
iptables-save
jangan lupa simpan di rc.local
1
# nano /etc/rc.local
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#!/bin/sh -e
#
# rc.local
#
# This script is executed at the end of each multiuser runlevel.
# Make sure that the script will "exit 0" on success or any other
# value on error.
#
# In order to enable or disable this script just change the execution
# bits.
#
# By default this script does nothing.
iptables -t nat -A POSTROUTING -s 192.168.1.0/24 -d 0/0 -j MASQUERADE
exit 0
jangan lupa menambahkan dns pada resolv.conf disini saya menggunakan dns google.
1
# nano /etc/resolv.conf
tambahkan:
nameserver 8.8.8.8
nameserver 8.8.4.4
Save, Sampai disini proses konfigurasi router telah selesai. Selanjutnya kita sekarang konfigurasi squid.
Konfigurasi Squid Transparent Proxy
1
# apt-get install squid
1
# nano /etc/squid/squid.conf
yang harus diedit adalah:
http_port 3128 menjadi http_port 3128 transparent
#cache_effective_user proxy hilangkan tanda pagarnya.
#cache_mem 8 MB hilangkan pagarnya dan dijadikan cache_mem 16
#cache_dir ufs /var/spool/squid 100 16 256 hilangkan pagarnya menjadi cache_dir ufs /var/spool/squid 10000 16 256
selanjutnya tambahkan group proxy seperti gambar berikut:

Setelah itu tambahkan Jaringan lan kita, Cari INSERT YOUR lalu di bawahnya tambahkan seperti digambar berikut:
acl lan src 192.168.101.0/24
http_access allow lan

Terakhir, kita buat blok site menggunakan squid. Cari ACL CONNECT lalu bawahnya tambahkan:
acl webterlarang dstdomain “/etc/squid/webterlarang.txt”
http_access deny webterlarang

silakan save konfigurasi squidnya. Setalah itu buat file web terlarangnya dan masukan web yang akan kita blok misalnya facebook dan youtube.
1
# nano /etc/squid/webterlarang.txt
kemudian di isinya masukan:
www.facebook.com
www.youtube.com
Sialkan save.
Selanjutnya kita masukan iptables untuk membelokkan port http (80) ke port squid (3128).
1
2
3
# iptables -t nat -A PREROUTING -s 192.168.101.0/24 -p tcp --dport 80 -j DNAT --to-destination 192.168.101.15:3128
 
# iptables-save
jangan lupa masukan ip tables tersebut di rc.local sama seperti tahap pertama di atas.
Restart squid
1
# /etc/init.d/squid restart
Semua konfigurasi selesai, sekarang setting ip di client windows sebagai berikut:
IP Address 192.168.101.100
Subnet 255.255.255.0
Gateway 192.168.101.15
DNS 8.8.8.8
Silakan browsing melalui client, maka client akan bisa terkoneksi dengan internet dan jika berhasil maka squid di router akan menampilkan tampilan seperti berikut:
1
# tail -f /var/log/squid/access.log

cara menginstall linux debian dan membuat server proxy


--Cara Install dan Membuat Squid Proxy Server dengan Debian Linux...download softwarenya ((DISINI))
--Kemudian Booting
--Tampilan Pertama:

--Tekan "Enter" untuk melanjutkan, dan pilih bahasa Anda, negara, dan tata letak keyboard:
--Pilih nama host untuk sistem ini. We recommend sticking with "webproxy" for the hostname, as shown below: Kami merekomendasikan menempel dengan "webproxy" untuk nama host, seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
--Pilih nama domain:
--Untuk mudahnya, kita memilih "Dipandu - menggunakan seluruh disk" sebagai skema partisi,Ingat, server ini hanya dimaksudkan untuk berfungsi sebagai sebuah alat jaringan, jadi kita tidak peduli tentang skema partisi kustom atau encrpytion hard disk:
--Pilih disk untuk partisi:
--Pilih opsi untuk memiliki semua file yang diinstal ke partisi tunggal:
--Konfirmasi tata letak hard disk dengan menekan "Enter" dan kemudian memilih "Ya" untuk melanjutkan:
--Pilih zona waktu Anda:
--Pilih password root untuk sistem:
--Tetapkan nama, username, dan password:
--Minum kopi sambil beberapa paket sistem dasar yang diinstal:
--Pilih "Ya" untuk menggunakan jaringan cermin untuk melanjutkan instalasi sistem, dan memilih lokasi geografis mirror yang dekat dengan anda:
--Jika LAN Anda dikonfigurasi untuk menggunakan server proxy untuk mengakses situs eksternal, tentukan di sini. Otherwise, leave this entry blank. Jika tidak, biarkan entri ini kosong:
--Putuskan apakah Anda ingin mengijinkan pelaporan anonim statistik paket proyek Debian. I nearly always answer "Yes" to this,Saya hampir selalu menjawab "Ya" untuk ini, dengan pengecualian hanya menjadi sistem saya tidak ingin berkomunikasi dengan dunia luar dalam kondisi apapun:
--Pilih hanya "Standar sistem" paket kelompok. We'll install the proxy server packages manually later. Kita akan menginstal paket-paket server proxy secara manual nanti:
--Pilih "Ya" ketika ditanya apakah installer harus menginstal bootloader GRUB pada master boot record, karena hal ini akan menjadi satunya sistem operasi yang berjalan pada server kami.. Setelah itu, tekan "Enter" untuk reboot ke sistem yang baru diinstal:
--Masuk ke sistem baru Anda sebagai root, dan mengedit daftar sumber apt. Comment out the line for the CD-ROM source as shown below: Komentar dari baris untuk CD-ROM sumber seperti berikut:
nano /etc/apt/sources.list

#
# deb cdrom:[Debian GNU/Linux 4.0 r4a _Etch_ - Official i386 NETINST Binary-1 20080804-15:10]/ etch contrib main

#deb cdrom:[Debian GNU/Linux 4.0 r4a _Etch_ - Official i386 NETINST Binary-1 20080804-15:10]/ etch contrib main

deb http://ftp.us.debian.org/debian/ etch main
deb-src http://ftp.us.debian.org/debian/ etch main

deb http://security.debian.org/ etch/updates main contrib
deb-src http://security.debian.org/ etch/updates main contrib

--Update paket database dan menginstal update:
apt-get update
apt-get upgrade --show-upgraded apt-get upgrade - show-upgrade

--Anda akan melihat tampilan seperti di bawah ini saat Anda menginstal kernel diperbaharui:

--Setelah update diinstall, reboot sistem:
reboot

--Setelah reboot mesin, log in kembali sebagai root. Edit konfigurasi jaringan seperti yang ditunjukkan di bawah ini untuk menetapkan alamat IP statis untuk server Anda. Pengaturan Anda mungkin berbeda dari yang ditunjukkan di bawah ini. Be sure to replace "domainanda.com". Pastikan untuk mengganti "domainanda.com" dengan domain jaringan lokal Anda:

nano / etc / hosts

127.0.0.1 localhost 127.0.0.1 localhost
127.0.1.1 webproxy.domainanda.com webproxy 127.0.1.1 webproxy.domainanda.com webproxy

# Baris berikut yang diinginkan untuk IPv6 host mampu
::1 ip6-localhost ip6-loopback :: 1 IP6-localhost IP6-loopback
fe00::0 ip6-localnet fe00:: 0 IP6-LAN
ff00::0 ip6-mcastprefix ff00:: 0 IP6-mcastprefix
ff02::1 ip6-allnodes ff02:: 1 IP6-allnodes
ff02::2 ip6-allrouters ff02:: 2 IP6-allrouters
ff02::3 ip6-allhosts ff02:: 3 IP6-allhosts

nano / etc / resolv.conf

search domainanda.com
nameserver 192.168.0.1

nano / etc / network / interfaces

# File ini menjelaskan interface jaringan yang tersedia pada sistem Anda
# Dan bagaimana mengaktifkannya.
# The loopback network interface
auto lo auto lo
iface lo inet loopback IFACE lo inet loopback

# The primary network interface
auto eth0 auto eth0
iface eth0 inet static IFACE eth0 inet static
address 192.168.0.12 alamat 192.168.0.12
netmask 255.255.255.0 netmask 255.255.255.0
gateway 192.168.0.1 gateway 192.168.0.1

echo webproxy.domainanda.com > /etc/hostname webproxy.domainanda.com echo> / etc / hostname
/etc/init.d/hostname.sh start / Etc / init.d start / hostname.sh
/etc/init.d/networking restart / Etc / init.d / networking restart
ifconfig ifconfig

--Instal perangkat lunak server OpenSSH dan "layar" utilitas untuk memungkinkan administrasi remote mudah server dari komputer lain. Ini akan memungkinkan Anda untuk mengoperasikan server dengan konfigurasi "headless", tanpa memerlukan mouse pada keyboard harus terpasang. Harap dicatat bahwa Anda mungkin perlu mengkonfigurasi server Anda BIOS untuk mengabaikan tidak adanya keyboard pada saat boot:

apt-get install openssh-server screen

--Sekarang Anda bisa login kembali ke server Anda melalui SSH dan menginstal paket-paket server proxy Squid:

apt-get install squid

--File konfigurasi untuk Squid sangat panjang, jadi kita akan membuat satu dari awal yang memenuhi kebutuhan mendesak kita:

rm / etc / squid / squid.conf
nano /etc/squid/squid.conf nano / etc / squid / squid.conf

--Salin dalam konfigurasi ini, pastikan untuk mengubah nilai-nilai hostname dan IP internal alamat mana yang tepat:

http_port 80 defaultsite=www.yoursite.com vhost
forwarded_for on

refresh_pattern ^ftp: 1440 20% 10080
refresh_pattern ^gopher: 1440 0% 1440
refresh_pattern . 0 20% 4320

cache_peer 192.168.0.13 parent 80 0 no-query no-digest originserver name=web1
acl sites_web1 dstdomain www.yoursite.com yoursite.com
cache_peer_access web1 allow sites_web1

cache_peer 192.168.0.14 parent 80 0 no-query no-digest originserver name=web2
acl sites_web2 dstdomain www.anothersite.com anothersite.com
cache_peer_access web2 allow sites_web2

acl all src 0.0.0.0/0.0.0.0
acl manager proto cache_object
acl localhost src 127.0.0.1/255.255.255.255
acl to_localhost dst 127.0.0.0/8
acl SSL_ports port 443
acl Safe_ports port 80 # http
acl Safe_ports port 443 # https
acl Safe_ports port 1025-65535 # unregistered ports
acl CONNECT method CONNECT

http_access allow sites_web1
http_access allow sites_web2

http_access allow manager all
http_access allow manager
http_access deny !Safe_ports
http_access deny CONNECT !SSL_ports
#http_access deny all

access_log /var/log/squid/access.log
cache_mgr support@yoursite.com

--Edit file / etc / hosts untuk memastikan sistem anda tahu dimana untuk menemukan server internal Anda web pada jaringan, dan restart squid sebagai berikut:

/Etc/init.d/squid restart

---Install selesai--
Selamat Mencoba----

sejarah linux red hat 9











 



Pada 1991 Linus Torvalds rilis kernel Linux, Awalnya Linus membuat Linux sendiri sebagai hobi, karena ia ingin menjalankan sistem operasi semacam UNIX dalam komputer 386-nya. Dari hasil kerjanya lahirlah Linux versi 0.01, yang sebenarnya masih belum bisa disebut sebuah sistem operasi. Setelah mengalami perbaikan, jadilah Linux versi 0.02, yang notabene adalah Linux resmi versi pertama yang diumumkan pada publik. Dan pada tahun 1994 Marc Ewing membuat distribusi Linux sendiri yang dinamai Red Hat Linux. Diluncurkan pada bulan Oktober, menjadi dikenal sebagai rilis Halloween. Setelah Marc Erwing membuat distribusi Linux sendiri, Young memulai membeli bisnis Marc Erwin dan bergabung dengan ACC Corporation, dan memberikan nama perusahaan baru itu dengan nama Red Hat Software dan pada tahun yang sama yaitu tahun 1995, Red Hat Linux 2.0 dirilis, secara resmi memperkenalkan sistem manajemen paket baru bernama RPM. Setelah menunggu selama 2 tahun, tepatnya pada tahun tahun 1997 bulan Juli RedHat 4.2 dirilis, dan pada tahun yang sama di bulan Desember Linux RedHat 5.0 diliris, diikuti dengan pengenalan telepon dukungan teknis. Pada tahun 1999 bulan Februari IBM dan RedHat Linux mengumumkan aliansi, dan pada bulan aprilnya Linux RedHat 6.0 diliris, setelah itu pada bulan Oktober Linux RedHat 6.1 diliris. Pada tahun 2000 bulan Juni Red Hat dan Dell membuat Aliansi Satu Sumber, dan pada tahun yang sama di bulan September Linux RedHat 7.0 diliris. Dan pada tahun 2001 bulan Januari Linus Torvalds meliris Kernel Linux versi 2.4, dan pada bulan aprilnya RedHat meliris versi terbarunya, yaitu versi 7.1 dan pada versi ini adalah Linux pertama yang liris meggunkan kernel versi 2.4, dan pada bulan Oktober RedHat menegeluarkan versi terbarunya kembali, yaitu versi 7.2. Setelah menunggu setahun, tepatnya pada bulan September tahun2002 Linux RedHat meliris versi terbarunya, yaitu versi 8.0

pengertian multimedia

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasitool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game. dan video dengan alat bantu (
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihane-learning. dalam sistem
Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sense realistis.
Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.

Komponen Multimedia
Menurut definisi terdapat empat komponen penting multimedia:
1. Adanya komputer sebagai suatu alat yang dapat berinteraksi dengan user.
2. Adanya link yang menghubungkan user dengan informasi.
3. Adanya alat navigasi yang memandu, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung.
4. Multimedia menyediakan tempat kepada user untuk mengumpulkan, memproses, dan menghubungkan informasi dan ide user sendiri.
Tujuan Multimedia
Tujuan dari penggunaan multimedia adalah sebagai berikut:
1. Multimedia dalam penggunaannya dapat meningkatkan efektivitas dari penyampaian suatu informasi.
2. Penggunaan multimedia dalam lingkungan dapat mendorong partisipasi, keterlibatan serta eksplorasi pengguna tersebut.
3. Aplikasi multimedia dapat meransang panca indera, karena dengan penggunaannya multimedia akan meransang beberapa indera penting manusia, seperti: penglihatan, pendengaran, aksi maupun suara. Dalam pengaplikasiannya multimedia akan sangat membantu penggunanya, terutama bagi pengguna awam. Keuntungan Multimedia
Multimedia memiliki enam keuntungan, yaitu:
1. Multimedia masuk akal, sehingga dapat meningkatkan pembelajaran
2. Multimedia meningkatkan dan menvalidasi ekspresi diri dengan membiarkan pebelajar untuk memutuskan sendiri
3. Multimedia membuat pebelajar menjadi “pemilik” sehingga mereka bisa menciptakan apa yang hendak mereka pelajari
4. Multimedia menciptakan suasana yang aktif, atmosfer pembelajaran, sehingga pebelajar bisa terlibat langsung
5. Multimedia dapat sebagai katalisator yang menjembatani komunikasi siswa dan dengan instruktur
6. Pemakaian multimedia sudah tidak asing lagi, karena telah digunakan dalam kehidupan sehari-hari seperti di bank, videogame, dan televisi.


multimedia sebagai pembelajaran

A.Pengertian Multimedia Pembelajaran
Untuk memahami konsep multimedia pembelajaran, ada baiknya kita pahami terlebih dahulu pengertian multimedia dan pembelajaran. Multimedia adalah media yang menggabungkan dua unsur atau lebih media yang terdiri dari teks, grafis, gambar, foto, audio, video dan animasi secara terintegrasi. Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu: multimedia linier dan multimedia interaktif.
Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan), contohnya: TV dan film.
Multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. Contoh multimedia interaktif adalah: multimedia pembelajaran interaktif, aplikasi game, dll.
Sedangkan pembelajaran diartikan sebagai proses penciptaan lingkungan yang memungkinkan terjadinya proses belajar. Jadi dalam pembelajaran yang utama adalah bagaimana siswa belajar. Belajar dalam pengertian aktifitas mental siswa dalam berinteraksi dengan lingkungan yang menghasilkan perubahan perilaku yang bersifat relatif konstan. Dengan demikian aspek yang menjadi penting dalam aktifitas belajar adalah lingkungan. Bagaimana lingkungan ini diciptakan dengan menata unsur-unsurnya sehingga dapat mengubah perilaku siswa. Dari uraian di atas, apabila kedua konsep tersebut kita gabungkan maka multimedia pembelajaran dapat diartikan sebagai aplikasi multimedia yang digunakan dalam proses pembelajran, dengan kata lain untuk menyalurkan pesan (pengetahuan, keterampilan dan sikap) serta dapat merangsang piliran, perasaan, perhatian dan kemauan yang belajar sehingga secara sengaja proses belajar terjadi, bertujuan dan terkendali.
B.Manfaat Multimedia Pembelajaran
Apabila multimedia pembelajaran dipilih, dikembangkan dan digunakan secara tepat dan baik, akan memberi manfaat yang sangat besar bagi para guru dan siswa. Secara umum manfaat yang dapat diperoleh adalah proses pembelajaran lebih menarik, lebih interaktif, jumlah waktu mengajar dapat dikurangi, kualitas belajar siswa dapat ditingkatkan dan prises belajar mengajar dapat dilakukan di mana dan kapan saja, serta sikap belajar siswa dapat ditingkatkan.
Manfaat di atas akan diperoleh mengingat terdapat keunggulan dari sebuah multimedia pembelajaran, yaitu:
  1.  Memperbesar benda yang sangat kecil dan tidak tampak oleh mata, seperti kuman, bakteri, elektron dll.
  2.  Memperkecil benda yang sangat besar yang tidak mungkin dihadirkan ke sekolah, seperti gajah, rumah, gunung, dll.
  3.  Menyajikan benda atau peristiwa yang kompleks, rumit dan berlangsung cepat atau lambat, seperti sistem tubuh manusia, bekerjanya suatu  mesin,  beredarnya planet Mars, berkembangnya bunga dll.
  4. Menyajikan benda atau peristiwa yang jauh, seperti bulan, bintang, salju, dll.
  5. Menyajikan benda atau peristiwa yang berbahaya, seperti letusan gunung berapi, harimau, racun, dll.
  6. Meningkatkan daya tarik dan perhatian siswa. 

C.Karakteristik Media dalam Multimedia Pembelajaran
Sebagai salah satu komponen sistem pembelajaran, pemilihan dan penggunaan multimedia pembelajaran harus memperhatikan karakteristik komponen lain, seperti: tujuan, materi, strategi dan juga evaluasi pembelajaran. 
Karakteristik multimedia pembelajaran adalah:
  1. Memiliki lebih dari satu media yang konvergen, misalnya menggabungkan unsur audio dan visual.
  2. Bersifat interaktif, dalam pengertian memiliki kemampuan untuk mengakomodasi respon pengguna.
  3. Bersifat mandiri, dalam pengertian memberi kemudahan dan kelengkapan isi sedemikian rupa sehingga pengguna bisa menggunakan tanpa bimbingan orang lain.
Selain memenuhi ketiga karakteristik tersebut, multimedia pembelajaran sebaiknya memenuhi fungsi sebagai berikut:
  1. Mampu memperkuat respon pengguna secepatnya dan sesering mungkin.
  2. Mampu memberikan kesempatan kepada siswa untuk mengontrol laju kecepatan belajarnya sendiri.
  3. Memperhatikan bahwa siswa mengikuti suatu urutan yang koheren dan terkendalikan.
  4. Mampu memberikan kesempatan adanya partisipasi dari pengguna dalam bentuk respon, baik berupa jawaban, pemilihan, keputusan, percobaan dan lain-lain.
D.Format Multimedia Pembelajaran
Format sajian multimedia pembelajaran dapat dikategorikan ke dalam lima kelompok sebagai berikut: 
1.Tutorial
Format sajian ini merupakan multimedia pembelajaran yang dalam penyampaian materinya dilakukan secara tutorial, sebagaimana layaknya tutorial yang dilakukan oleh guru atau instruktur. Informasi yang berisi suatu konsep disajikan dengan teks, gambar, baik diam atau bergerak dan grafik. Pada saat yang tepat, yaitu ketika dianggap bahwa pengguna telah membaca, menginterpretasikan  dan menyerap konsep itu, diajukan serangkaian pertanyaan atau tugas. Jika jawaban atau respon pengguna benar, kemudian dilanjutkan dengan materi berikutnya. Jika jawaban atau respon pengguna salah, maka pengguna harus mengulang memahami konsep tersebut secara keseluruhan ataupun pada bagian-bagian tertentu saja (remedial). Kemudian pada bahagian akhir biasanya akan diberikan serangkaian pertanyaaan yang merupakan tes untuk mengukur tingkat pemahaman pengguna atas konsep atau materi yang disampaikan.
2. Drill dan Practise
Format ini dimaksudkan untuk melatih pegguna sehingga memiliki kemahiran dalam suatu keterampilan atau memperkuat penguasaan suatu konsep. Program menyediakan serangkaian soal atau pertanyaan yang biasanya ditampilkan secara acak, sehingga setiap kali digunakan makan soal atau pertanyaan yang tampil selalu berbeda, atau paling tidak dalam kombinasi yang berbeda.
Program ini dilengkapi dengan jawaban yang benar, lengkap dengan penjelasannya sehingga diharapkan pengguna akan bisa pula memahami suatu konsep tertentu. Pada bahagian akhir, pengguna bisa melihat skor akhir yang dia capai, sebagai indikator untuk mengukur tingkat keberhasilan dalam memecahkan soal-soal yang diajukan.
3. Simulasi
Multimedia pembelajaran dengan format ini mencoba menyamai proses dinamis yang terjadi di dunia nyata, misalnya untuk mensimulasikan pesawat terbang, di mana pengguna seolah-olah melakukan aktifitas menerbangkan pesawat terbang, menjalankan usaha kecil, atau pengendalian pembangkit listrik tenaga nuklir dan lain-lain. Pada dasarnya format ini mencoba memberikan pengalaman masalah dunia nyata yang biasanya berhubungan dengan suatu resiko, seperti pesawat yang akan jatuh atau menabrak, peusahaan akan bangkrut, atau terjadi malapetaka nuklir.
4. Percobaan atau Eksperimen
Format ini mirip dengan format simulasi, namjun lebih ditujukan pada kegiatan-kegiatan yang bersifat eksperimen, seperti kegiatan praktikum di laboratorium IPA, biologi atau kimia. Program menyediakan serangkaian peralatan dan bahan, kemudian pengguna bisa melakukan percobaan atau eksperimen sesuai petunjuk dan kemudian mengembangkan eksperimen-eksperimen lain berdasarkan petunjuk tersebut. Diharapkan pada akhirnya pengguna dapat menjelaskan suatu konsep atau fenomena tertentu berdasarkan eksperimen yang mereka lakukan secara maya tersebut. 
5.Permaianan
Tentu saja bentuk permaianan yang disajikan di sini tetap mengacu pada proses pembelajaran dan dengan program multimedia berformat ini diharapkan terjadi aktifitas belajar sambil bermain. Dengan demikian pengguna tidak merasa bahwa mereka sesungguhnya sedang belajar.


Jumat, 13 April 2012

membangun hotspot


WRouter dan APJika dengan satu Wireless Router kita bisa membangun hotspot dengan coverage -+30m dengan tambahan satu Access Point coverage semula dapat diperluas menjadi 2 x 30m.
Jika asumsi anda menggunakan Wireless Router dengan Access Point (AP) secara wireless atau tidak terkoneksi kabel antara satu sama lain, maka hal itu tidak mungkin dilakukan dengan perangkat Wireless Router dan AP kelas rumahan.
Ya, kabel UTP tetap diperlukan untuk menghubungkan Router dan AP. Disini akan saya jelaskan penggunaan sebuah Wireless Router dan Access Point dengan nama network (SSID) yang sama untuk memperluas Basic Service Area menjadi Extended Service Area, keduanya kita kenal secara awam dengan sebutan hotspot. Perangkat minimal yang diperlukan :
  1. Wireless Router (802.11 b/g/n) 1 buah (Rp. 150.000).
  2. Access Point (802.11 b/g/n) 1 buah (Rp. 163.000).
  3. Kabel UTP straight dengan panjang secukupnya (Rp. 4000/m).
  4. Laptop atau PC 1 buah (untuk keperluan konfigurasi pertama kali Wireless Router dan AP).
  5. Modem DSL (optional, jika nantinya ingin ditambahkan internet sharing) -dipinjamin ama ISP ga perlu blanja lagi-.
  6. Perkakas tambahan seperlunya, palu, tangga, mounting screw, paku, cemilan.
  7. perangkat dengan WNIC (Wireless Network Interface Card) untuk testing koneksi.
* Merek bebas deh, harga di atas merupakan perkiraan termurah ;-)  ** Info harga terkini cek di www.rakitan.net atau di www.bhinneka.com
Jika anda sudah bisa membangun Wireless LAN dengan sebuah AP maka 2, 3, atau berapapun AP tidak akan menjadi masalah, hanya saja tantangannya terdapat pada pemilihan channel untuk tiap AP supaya tidak terjadi gangguan atau interference.
Akan saya berikan 2 pilihan topologi untuk dua kondisi berbeda,
Topologi Hotspot 1
Topologi 1. Menggunakan Wireless Router dan Access Point
Topologi Hotspot 2
Topologi 2. Menggunakan Router (no-wireless) dan Access Point
Topologi 2 berguna jika anda sudah memiliki router yang bukan wireless dan tidak ingin menggunakan atau belanja lagi Wireless Router.
Tahapan secara lengkapnya adalah :
  1. Berdoa menurut keyakinan masing-masing,
  2. yakinkan bahwa anda telah memiliki poin 1-5 dari perangkat yang disebutkan diatas,
  3. lakukan pengaturan pada Wireless Router,
  4. lalu AP
  5. hubungkan Wireless Router dan AP dengan menggunakan kabel UTP.
  6. lakukan tes dengan mencoba terhubung dengan jaringan yang telah dibangun.
  7. tes selanjutnya, pindah dari satu coverage ke coverage lain.

Konfigurasi

Pengaturan pertama kali pada Wireless Router dan AP dilakukan dengan menghubungkan kabel UTP straight ke PC atau laptop. Setiap vendor wireless router dan AP memiliki antar muka yang berbeda untuk melakukan pengaturan terhadap perangkat mereka, namun secara umum semuanya diakses lewat web browser (Internet Explorer, Mozilla, Opera, dll) dengan alamat IP tertentu (Cek buku manual yang disertakan dalam dus wireless Router atau AP anda).

WRouter atau AP akan bertindak sebagai DHCP server, pastikan PC berada pada posisi automatic IP configuration
Pada wireless router Linksys (hampir semua merek lain memiliki cara yang serupa) alamat IP default dari router adalah 192.168.0.1, akses alamat IP tersebut via browser, dan sebuah jendela autentikasi akan muncul meminta username dan password, sesuai dengan buku panduan username default kosong, dan password default adalah admin. Setelah berhasil masuk ke dalam sistem beberapa hal yang harus diatur adalah:
  • Wireless mode, apakah akan menggunakan mode 802.11a/b/g/n atau mixed,
  • Network name atau SSID, nama jaringan
  • Security Protocols, Open, WEP, WPA, WPA2
  • Channel
Konfigurasi di atas harus sama antara Wireless Router dan AP, KECUALI Channel. Jika hanya menggunakan satu area (basic service area) maka konfigurasi channel bisa dihiraukan alias biarkan seperti settingan pabrikan. Namun jika menggunakan lebih dari satu area (extended service area) channel WAJIB berbeda minimal jaraknya 5 channel, Contoh jika wireless router menggunakan channel 1 maka AP menggunakan channel 6. Hal ini untuk menghindari terjadinya interference antar area.
Contoh konfigurasi yang bisa diterapkan pada wireless router dan AP :
  • Wireless mode mixed, 802.11 b/g,
  • SSID, HOTSPOTKU
  • Security Protocol, WEP dengan key 1 : 1234567890
  • Gunakan channel 1 untuk Wrouter dan channel 6 untuk AP.
  • Jangan lupa AP diberi IP address, untuk mempermudah konfigurasi setelahnya.
Semoga bermanfaat ;-)

mempercepat koneksi proxy

Cara Menyeting Proxy, klik gambar buat memperbesar :roll:

Hasil uji coba di bali tanggal 3 maret jam 8 malem an :roll:

Yap, trik proxy paling gampang dipake di Firefox, tinggal ikutin cara seperti gambar yang paling atas, trus masukin alamat Proxy yang didinginkan, ehh,,, diinginkan :mrgreen: Nah, ada referensi bagus nih buat yang suka otak-atik proxy, kalo dari pengalaman saya sih, Klik situs Ini untuk daftar Proxynya, pilih ‘checked time’ nya yang terbaru, trus pilih country ‘United States’ atau negara laen yang koneksi internetnya kenceng, & lebih bagus lagi kalo alamat portnya 80 atau 8080

Nah, tepat tanggal 3 Maret 2011 kemaren di Bali, walaupun pake trio aplikasi penstabil koneksi… tetep rumput, saya pake modem IVIO 3G seharga 375 ribu dengan kartu Flexinet Unlimited bulanan, di Jogja tuh kecepatanya (transfer rate) antara 200-350 Kbps dan kalo di Bali super parah, dapet diatas 250 Kbps harus bersyukur cooyy :cry: Tapi lihat gambar diatas :roll: rekor kecepatan baru coyy,,, 402 Kbps jam 20 an WITA di Bali.

Perlu diketahui, Kalo Flexi tuch, biasanya kalo saya ngenet antara jam 18-22 WITA tuh koneksinya lemot mampuss, tapi gambar diatas saya ambil jam 20.43 WITA, mantapz gak tuhhh :mrgreen: stabil banget lagii,,, hehe, silahkan dibakar, moga bermanfaat banget nich,,, dibawah ini ada yang versi udah di jogja, salam speedlover… :wink:

MnM

Hasil test koneksi di jogja, woww liat tuh, hasil ngoprek internetnya,,, bukti speedlover :roll: selamat mencoba

cara mengkoneksikan internet dengan proxy

Gambar 1



5. Klik Shourcat Elite Proxy switcher ( Pastikan komputer harus dalam keadaan terkoneksi ke internet )
Paste transparent proxy yang sudah dicopy tadi. Klik yes tunggu beberapa saat sampai test list proxy selesai. ( Memeriksa apakah proxy aktif atau tidak )
Gambar 2


Pilih proxy yang ada tanda centang warna hijau. Tanda X proxy tidak aktif
Gambar 3

Buka program Multi Proxy, Tab Option > General options. masukan port 8080 kekulumb Accept connectiont on port
Gambar 4

Pergi ke tab proxy servers list, arahkan mouse / korsur ketengah form dan klik kanan, > Add. Masukkan proxy list aktif tadi.
( Lihat gambar 3 yang dilingkari )

Gambar 5

Tunggu beberapa saat

Bila proxy masih warna merah.
Arahkan korsur keproxy klik kiri sampai proxy terblock, klik kanan dan pilih Force to be valid.

Gambar 6

Langkah selanjutnya adalah.
6. Modem yang mau digabungkah terlebih dahulu harus dikoneksikan semua setelah itu :
Klik star di windows > Run > Ketik CMD, Ok
Pada CMD, Ketik route print enter
Gambar 7

Ketik route delete 0.0.0.0 enter

Gambar 8

Ketik route add ( Ketik proxy yang ada di multi proxy dan gateway tadi )

Gambar 9

Ketik route print dan keluar dari CMD

Gambar 10

Next previous home
Copyright © 1 Maret 2016 Ananto TeKno. All Rights Reserved.
Template by : Ananto TeKno. Contact us: Click Here